SpotLight(聚光灯)

来自单个点的光源,并且在锥体中向外扩散

具体可以看下threejs的环境光介绍:

https://threejs.org/docs/index.html#api/lights/SpotLight

属性

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angle  PropTypes.number

光散发的最大角度,最大可到 Math.PI/2 

decay  PropTypes.number

光在“物理规律”模式下沿光的距离变暗的量,decay = 2导致物理现实的光衰减。

distance  PropTypes.number

如果非0,光将从光位置处的最大强度线性衰减到距离处的0

intensity  PropTypes.number

在物理规律下,颜色*强度的乘积就是坎德拉光强。

penumbra  PropTypes.number

由于半阴影引起的光锥衰减的百分比,值是从0-100,默认是0。

style?:  style
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      color   color
      opacity   PropTypes.number