AmbientLight(环境光)

光在所有方向上均匀地影响场景中的所有对象。


维基百科上的定义如下:

环境光源代表了一个全方位的、固定光强的、固定颜色的光源,能够均等地影响场景中的所有物体。渲染时,场景中的所有对象都会以指定的光强和颜色变亮,这种类型的光源主要用于向场景提供其中不同对象的基本视图,这是实现的最简单类型的照明,并且建模如何光可以被散射或反射多次,产生均匀的效果。

具体可以看下threejs的环境光介绍:


https://threejs.org/docs/index.html#api/lights/AmbientLight

属性

      View props...   查看左侧导航的"View"的属性
intensity?:  PropTypes.number

光的强度

style?:  style
      Layout Props...  查看左侧导航的"布局属性"
      Transforms...  查看左侧导航的"三维坐标、变换"
      color   color
      opacity   PropTypes.number